The Most Dangerous Gamer è il titolo di un lungo e approfondito articolo che l’ Atlantic , prestigioso magazine statunitense, ha dedicato alla figura di Jonathan Blow . Un pezzo che, oltre a toccare tematiche generali, si caratterizza soprattutto per...continua
intanto godetevi la seconda parte dell’intervista fatta dal nostro amico Brandon a Jonathan Blow . L’autore di Braid stavolta parla principalmente di gamification, dell’utilizzo improprio degli obiettivi all’interno dei giochi e delle sfide che...continua
Jonathan Blow Durante la Game Developers Conference, Jonathan Blow ha rivelato a Ben Kuchera di Penny Arcade di essere stato convocato, insieme ad altri sviluppatori indie, nei quartieri generali di Valve , a...continua
All'inizio non era previsto che ci fossi, ma poi tanto gli ho rotto le scatole in chat durante la diretta, che da un certo punto in poi m'hanno tirato dentro: in TIScast Speciale - I videogiochi e la narrazione , si parla tra l'altro dei capelli di Jonathan...continua
Su Atlantic c’è una recensione affascinante sull’arte del game designer Jonathan Blow, famoso per aver creato Braid . La recensione è molto utile per capire il mondo dei giochi in generale, ma c’è un tema in particolare che viene posto: la...continua
Foto
L'altro giorno pascolavo sui forum di Indie Vault quando all'improvviso ho avuto un'illuminazione : il super trio di sviluppatori indie formato da Phil Fish, Jonathan Blow e Markus "Notch" Persson ha la tipica struttura del trio alla giapponese , col...continua
Jonathan Blow Nel video in fondo al post potete vedere l’intervista che Jonathan Blow , il creatore di Braid, ha rilasciato a GameSpot in occasione della Game Developers Conference . Blow affronta...continua
Foto
spesso rimangono nell'ombra. E invece no! Bisogna portarle alla luce! Burn bright and die fast! Lone Survivor: i survival horror hanno un nuovo re Semplicemente, il miglior survival horror da un bel po' di tempo a questa parte, indie o meno. State of Play: intervista a...continua
i nostri sforzi e restiamo in attesa di consigli e critiche per migliorare nei prossimi episodi (e perché no, anche di qualche complimento, che non fa mai male). Questo primo appuntamento vede Brandon intervistare Jonathan Blow , autore del celebre...continua
Ovviamente l'immagine del post non poteva che andare alla barbara ben svestita di Age of Barbarians , ma per il resto tanta roba anche stavolta, tra rimasugli della Game Developers Conference, giochi che cambiano nome, l'angolo di Jonathan Blow, etc...continua
Foto
Il creatore di Braid Jonathan Blow aveva già specificato in passato di essere contrario ai walkthrough che aiutano troppo il giocatore facendo il lavoro sporco al posto suo. Lo stesso concetto viene ora ribadito per The Witness , avventura in prima...continua
Indie Game: The Movie . La reazione di Jonathan Blow e di Danielle ed Edmund McMillen all'uscita di Phil Fish Ovviamente la cosa ha subito scatenato un vespaio di polemiche: da più parti sono arrivate critiche , ma secondo alcuni il tono di Fish era...continua
Foto
Lo sviluppatore Jonathan Blow rende noto che The Witness, nuovo puzzle game d’avventura, avrà una durata maggiore di quanto stabilisto in precedenza. Ben nove ore e mezza per completare soltanto due sequenze di gioco e 440 puzzle di enigmi intriganti...continua
zitto Reisuke Ishida dà quei consigli che nessuno mai ci pensa quando crea un gioco, ma poi finiscono per fare la differenza . GDC12: Jonathan Blow parla ai microfoni di Gamespot In pratica dice che c'è stata un'esplosione di giochi indie dal 2008 in...continua