Post Originale: Cliff Bleszinski: “Giappone non ignori il multiplayer” Cliff Bleszkisnki, il design director di Epic Games responsabile della saga di Gears of War, ha parlato in un’intervista concessa al portale economico...continua
Piovono polemiche su Gamasutra, da parte del padre di Gears of War, Cliff Bleszinski. Secondo il Game Designer, infatti, il Giappone sarebbe rimasto troppo “chiuso in se stesso”, perdendo così l’occasione di allargare la fascia di utenti a...continua
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prossima generazione “, ha dichiarato il design director Cliff Bleszinski. “Spetta a Epic, e a Tim Sweeney in particolare, motivare Sony e Microsoft a non essere modeste sulle capacità delle future console. Devono rappresentare ...continua
Cliff Bleszinski di Epic Games, intervistato da Gamasutra, ha parlato dei videogame giapponesi e degli sviluppatori nipponici, sostenendo che il paese non si è molto curato del multiplayer e gli sviluppatori sono “ rimasti troppo “chiusi”...continua
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Cliff Bleszinski di Epic Games ha detto la sua sull’annosa questione della crisi degli sviluppatori giapponesi , sostenendo che uno dei problemi è che nella terra del Sol Levante si presta poco attenzione alla modalità multiplayer. Dalle pagine...continua
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Durante una lunga intervista rilasciata a The Verge, il creatore di Gears of War, Cliff Bleszinski, ha dichiarato di voler sviluppare in futuro giochi meno lineari e privi di eventi scriptati, per offrire al giocatore una totale libertà di azione....continua
Il papà di Gears of War 3, Cliff Bleszinki, ha rilasciato una dichiarazione molto interessante rivolta agli sviluppatori di videogiochi giapponesi, oggi noi di amicopc vogliamo condividerla con voi. Ho un consiglio per gli sviluppatori giapponesi, ci troviamo in un...continua
Cliff Bleszinski ha detto la sua sull’annoso problema dei DLC già presenti sul disco originale del gioco, tornati sul banco degli imputati dopo le recenti controversie di Street Fighter X Tekken . Il designer di Unreal e Gears of War ha...continua
fa parecchio uso dell’illuminazione dinamica, che si comporta a seconda delle sue proprietà intrinseche anziché funzionare artificiosamente secondo effetti programmati. Ecco le parole di Cliff Bleszinski , design director della celebre saga...continua
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Nel corso di una recente intervista, Cliff Bleszinski ha dichiarato che non gli dispiacerebbe se le eventuali future iterazioni di Gears of War assumessero toni più profondi, evolvendosi magari in qualcosa di più rispetto a dei “semplici” shooter....continua
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Cliff Bleszinski di Epic Games, ideatore della saga simbolo dei TPS: Gears of War, ha annunciato l’annullamento del progetto Gears of War: Exile che avrebbe previsto la compatibilità completa con Kinect. “Diciamo solo che ora seppelliamo l’ascia...continua
Molti attendevano l’ arrivo di un nuovo capitolo della serie Gears of War sulla XBox 360: precisamente, si era parlato di un nuovo gioco dal titolo Exile, ma Cliff Bleszinski, portavoce dell’ Epic Games, ha annunciato che non verrà...continua
Confermato l'annullamento di Gears of War: Exile. Attraverso le parole del proprio prtavoce Cliff Bleszinski , è stato confermata da Epic Games la cancellazione del presunto Gears of War: Exile , titolo che avrebbe dovuto garantire una completa...continua
Cliff vuole un Gears più vicino a "Band of Brothers". Cliff Bleszinski ha dichiarato che le future proposte legate al brand Gears of War mireranno ad avvicinarsi più allo stile di Nolan piuttosto che a trarre ispirazione da Joel...continua
Bleszinski , il noto creatore della serie Gears of War. Lasciandovi al filmato, ricordiamo che Bulletstorm sarà disponible dal 25 febbraio per PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Bulletstorm: nuovo filmato di gioco e video intervista a Cliff...continua