Actionscript

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    Very short trick: cicli for più rapidi in Actionscript

    Notizia su firefox del 15 ottobre 2008 da Undolog

    In Actionscript i cicli for è bene utilizzarli sempre con cura. Ad esempio è bene usare variabili uint quando è possibile: PLAIN TEXT Actionscript: for ( var i:uint = 0 ; i++; i < 100 ) { // ... } È anche possibile usare la - non sempre...continua

    Guida ActionScript avanzato

    Notizia del 30 novembre 2010 da Il Giornale di Pachino

    Guida ActionScript avanzato Foto

    La guida che vi propongo rappresenta un manuale sulle caratteristiche avanzate del linguaggio di programmazione ActionScript. Il corso è destinato a chi già possiede una conoscenza di base del linguaggio tale da poter lasciare la modalità normale del pannello...continua

    Discussioni su Actionscript
    Flash 10.2: su Android Market dal 18 Marzo! da www.androidplaya.com

    ActionScript 3.0: lo sapevate che…

    Notizia del 10 settembre 2008 da Undolog

    Alcune curiosità su Actionscript 3.0 non sempre note... trace() L'istruzione trace() , usata per il debug, ora supporta più parametri: PLAIN TEXT Actionscript: trace ( a, b, c ) ; eval() L'istruzione eval() è stata eliminata in...continua

    Actionscript trace, Objective-C NSLog()

    Notizia su apple del 18 giugno 2009 da Undolog

    Riprendendo il post Da Actionscript ad Objective-C (dove si mettevano a confronto il codice e la sintassi Actionscript e Objective-C), in Actionscript abbiamo la comodissima funzione trace() , usata per il debug delle applicazioni....continua

    _root e _parent in actionscript 3

    Notizia su root del 12 marzo 2009 da Enrico Viola - il Mio Blog

    Ciao a tutti, stavolta volevo spiegare come sfruttare le proprietà _root e _parent in as3. Se siete dei programmatori di actionscript 2, saprete benissimo quanto possono essere utili queste due proprietà che, stranamente e a prima vista, sembrano scomparire in...continua

    Flixel, framework ActionScript 3 per il game development

    Notizia su framework del 08 gennaio 2011 da Il Giornale di Pachino

    Il titolo dice tutto: Flixel è un framework gratuito creato per ActionScript 3 che mette a disposizione tutta una serie di “utilità” per lo sviluppo di videogames in Flash. Con Flixel è possibile gestire facilmente sprite animati, livelli di gioco, musica,...continua

    Unit testing per applicazioni Flex/ActionScript con FlexUnit

    Notizia su html del 22 gennaio 2010 da Spyre's Blog - PHP and More!

    Riprendendo l’articolo sul articolo sul test driven development pubblicato su questo blog, ho scritto per Html.it un articolo su come utilizzare il framework FlexUnit per realizzare i test unitari per un’applicazione scritta in ActionScript. “FlexUnit è un...continua

    Actionscript 3.0: MovieClip over MovieClip

    Notizia su adobe flash del 14 ottobre 2008 da Undolog

    Appena uno sviluppatore Flash/Actionscript si appresta a scrivere una funzione simile ad un tooltip, si scontra immediatamente con il problema della propoagazione degli eventi tra MovieClip sovrapposti. Infatti se un MovieClip (B) si sovrappone ad un MovieClip (A)...continua

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